- 24,95$
- Membre: 2345$
233 jeux pour se divertir, stimuler ses neurones et cultiver le goût d'apprendre
Par le thème qu'il aborde, ce voyage autour du monde est une invitation à mieux connaître l'univers; mais il prend également sa place dans la collection Cerveaux actifs en offrant une variété de jeux conçus pour stimuler sa matière grise.
233 jeux pour se divertir, stimuler ses neurones et cultiver le goût d'apprendre . Par le thème qu'il aborde, ce voyage autour du monde est une invitation à mieux connaître l'univers; mais il prend également sa place dans la collection Cerveaux actifs en offrant une variété de jeux conçus pour stimuler sa matière grise..
- jeux d'observation, de ressemblances et de différences;
- énigmes à résoudre par la logique élémentaire;
- messages à déchiffrer par diverses astuces;
- jeux pour améliorer sa mémoire visuelle;
- jeux de parcours et d'organisation spatiale;
- enquêtes criminelles à résoudre par étape;
- jeux de calcul et d'arithmétique;
- jeux de lettres à combiner;
- devinettes basées sur le sens figuré des mots, etc.
Gilles Bergeron, Ph. D., est à la fois spécialiste de la psychologie cognitive, concepteur pédagogique et auteur de matériel didactique. Il a élaboré le programme Cerveaux actifs (cerveauxactifs.com) pour tous ceux qui souhaitent stimuler leur matière grise et exercer leurs fonctions cognitives de façon ludique. Ce passionné de jeux ne cesse de se creuser les méninges pour faire travailler celles des autres.
Catégories
Caractéristiques
-
- ISBN9782896706136
- Code produitA09156
- ÉditeurBravo éditions
- CollectionCerveaux actifs
- Date de publication19 mai 2025
- FormatPapier
Disponible dans les succursales suivantes
L’inventaire et le prix sont sujets à changement. Nous vous suggérons de contacter Coop Zone avant de vous déplacer:
- 10